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• Forma de Herradura: Permite que todos los participantes se vean entre sí y facilita la interacción y observación.
1. Clientes: Experimentan el servicio y proporcionan retroalimentación utilizando una aplicación similar a la mostrada en la imagen.
2. Personal de Servicio: Actúan en diferentes roles en cada punto de contacto, como recepcionistas, profesionales, vendedores, etc.
3. Observadores: Analizan y registran la curva de sentimientos de los clientes y la calidad de las interacciones.
1. Página Web: Alguien actúa como la interfaz, ofreciendo información y ayudando en la navegación.
2. Redes Sociales: Interactuar con los clientes, responder preguntas y gestionar citas o consultas.
3. Recepción: Recepcionista dando la bienvenida y gestionando las expectativas.
4. Atención Profesional: Simulación de una consulta o atención directa al cliente.
5. Ventas: Ofrecimiento y explicación de productos o servicios adicionales.
6. Proceso de Pago y Cierre: Simulación del cierre de la transacción y despedida del cliente.
7. Feedback Post-Visita: Uso de una aplicación para que el cliente evalúe la experiencia general.
• Rotación: Cada grupo rota a través de los diferentes roles y puntos de contacto para garantizar que todos los participantes experimenten cada aspecto del proceso.
• Observación y Notas: Los observadores deben tomar notas detalladas sobre las reacciones de los clientes y la eficacia del personal de servicio en cada punto.
• Aplicación para Retroalimentación: Similar a la de la imagen, donde los clientes pueden expresar su satisfacción en cada etapa.
• Revisión de Notas: Al final de la dinámica, revisar las notas de los observadores y discutir qué se hizo bien y qué se podría mejorar.
• Curva de Sentimientos: Utilizar las entradas de la aplicación para visualizar la curva de sentimientos de los clientes a lo largo de su jornada.
• Retroalimentación General: Discusión grupal para compartir insights y estrategias de mejora.